💬過去に深い悲しみを背負ったキャラを表現した弦楽四重奏風の戦闘BGMです。
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💬禁域の番人的なキャラをイメージした曲です。怪しげな雰囲気を織り交ぜつつ全体的に美しく作りました。因みに曲名は「うやのきんいきにまう」と読みます。
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💬闇堕ちしたキャラクターをイメージした曲です。怪しげな雰囲気を出しつつ、綺麗でかっこいい曲を目指しました。
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💬ギリシャ神話の女神「アテナ」をモチーフにした楽曲です。壮大で美しいサウンドを目指しつつ、
盛り上がりの部分では、かっこよく疾走感のある曲にしました。
曲全体のイメージとしては、智将です。
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💬ギリシャ神話のゼウスから着想を得た曲です。
用途としては、ゲームのラスボスとの戦闘シーンなどが使いやすいかと思います。
(ここからは私の妄想兼導入のイメージです。)
人間界の終末をかけた最終審判、試されるのは意志と力。
今、一人の青年が審判に臨む。
全人類の希望を背負って…
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