💬過去に深い悲しみを背負ったキャラを表現した弦楽四重奏風の戦闘BGMです。
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💬荒々しく攻撃的なキャラクター(敵)をイメージした曲です。荒々しく攻撃的なキャラクター(敵)をイメージした曲です。 攻撃的なキャラクターが頭脳戦に強かったら厄介なことこの上ないですが、 かっこいいので個人的には好きです。
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💬奇妙かつ幻想的な雰囲気のボスキャラをイメージした戦闘曲です。
どこか不安定な美しさを表現しています。
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💬狡猾で狂気的なキャラクターをイメージした曲です。ハモンドオルガンをメインとしたハードで緊張感のある曲にしました。
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💬禁域の番人的なキャラをイメージした曲です。怪しげな雰囲気を織り交ぜつつ全体的に美しく作りました。因みに曲名は「うやのきんいきにまう」と読みます。
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💬闇堕ちしたキャラクターをイメージした曲です。怪しげな雰囲気を出しつつ、綺麗でかっこいい曲を目指しました。
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💬ちょっとアラビアンな戦闘曲です。絶えず燃え続ける炎のようなキャラをイメージしています。
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💬走ったり隠れたりしながらの銃撃戦をイメージした曲です。
緊迫感や疾走感を意識して作っています。
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💬処刑人をイメージした切ないながらも激しい攻撃的な曲です。
この曲のイメージキャラには相手の罪の数だけ強くなる特殊能力を持っていてほしいです。
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💬謎の強敵をイメージした曲です。忘れ去られた自律型戦闘兵器だとか、都市伝説レベルの怪物だとか、人智を超えた存在です。ラスボス、裏ボスなどで使いやすいと思います。
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